In digitale il corso innovativo di Blender, software leader nella grafica e animazione 3D. Blender è il software gratuito di modellazione, rendering e animazione 3D più potente, versatile e conosciuto. Il suo principale punto di forza è la diffusione su tutti i principali sistemi operativi, da Mac Os X a Windows a Linux. Da oggi puoi diventare un professionista di Blender partendo da zero. In 15 ebook progressivi realizzerai progetti concreti, grazie ai quali imparerai le funzionalità del software, dai livelli più semplici a quelli più avanzati. Alla fine del corso conoscerai tutti gli strumenti di Blender e saprai come metterli in pratica. Vuoi diventare un professionista di Blender partendo da zero? Ora hai lo strumento per farlo. Per creare: modellazioni e animazioni 3D, rigging, compositing e rendering, applicazioni e giochi 3D.
LIVELLO 2 Realizza oggetti avanzati
Imparerai: L'uso di Bevel e Taper Object - Le basi del motore di rendering - L'uso del comando "Loop Cut and Slide" - Il modificatore "Solidify" - L'uso delle Texture in profondità - I primi passi nell'uso delle Particles
A CHI SI RIVOLGE IL CORSO: Ai principianti assoluti. - A coloro che hanno letto i manuali ma non sanno come mettere in pratica le nozioni apprese. - A chi ha già una certa padronanza con programmi di grafica e vuole aumentare le sue abilità. - A chi vuole fare della grafica 3D la sua professione.
STRUTTURA DEL CORSO: 15 livelli progressivi per 15 ebook. - Ogni ebook costituisce un livello: alla fine del livello avrai imparato a realizzare un progetto concreto e appreso nuove funzionalità di Blender. - Esercizi per approfondire il livello del corso e attivare la tua creatività. - Ogni ebook è autoconclusivo e indipendente dagli altri. I contenuti e i tutorial sono progressivi.
L'eBook "Corso di Blender - Lezione 2" di Francesco Andresciani, editore Area 51 Publishing, è in vendita in formato EPUB con Social DRM su LaFeltrinelli.it al prezzo di € 3,99 e in formato Kindle su Amazon.it al prezzo di € 3,71.
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