Nella parte centrale del volume sarà poi dedicato ampio spazio alla costruzione di due applicazioni per la gestione di una galleria d'immagini e per un vero e proprio tour virtuale tra le opere d'arte dei principali musei europei. Infine, nel capitolo della teoria, approfondiremo i cicli (o iterazioni), con il supporto puntuale di specifici diagrammi di flusso.
LIVELLO 3 Gli oggetti TabBar e la creazione di un template universale
Imparerai: A inserire una TabBar tramite Storyboard in una semplice app - A creare un template ordinato e compatibile con iPad e iPhone - A realizzare due applicazioni impiegando alcuni elementi UIKit - A utilizzare in modo ottimale i cicli
L'eBook "iOS6: corso di programmazione pratico. Livello 3" di Alessandro Montariello, editore Area 51 Publishing, è in vendita in formato EPUB con Social DRM su LaFeltrinelli.it al prezzo di € 3,99 e in formato Kindle su Amazon.it al prezzo di € 3,99
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