Il corso si compone di ebook progressivi in cui metterai costantemente in pratica le nozioni apprese. In ogni volume arriverai a creare una o più applicazioni complete e perfettamente funzionanti, sino a curarne la commercializzazione tramite App Store.
A chi si rivolge il corso: Ai principianti assoluti - A chi ha già esperienza di programmazione e vuole aumentare le proprie abilità - A chi vuole scoprire tutte le potenzialità di un framework come cocos2d - A chi è alla ricerca di nuove opportunità professionali e di business
La struttura del corso: 15 livelli progressivi per 15 ebook
Ogni ebook costituisce un livello: alla fine del livello avrai realizzato una o più applicazioni e appreso nuove funzionalità di cocos2d - Istruzioni specifiche corredate da immagini dettagliate - Ogni ebook è autoconclusivo e autonomo dagli altri.
I contenuti e i tutorial sono progressivi
In ogni ebook: Oltre 100 pagine di tutorial passo passo e testo chiaro, semplice e pratico - Oltre 100 immagini esplicative - Codice completo di ogni progetto realizzato - Mirati approfondimenti teorici
LIVELLO 1 L’architettura di un videogioco e i primi passi con scene e sprite
Imparerai: A scaricare e installare cocos2d - A utilizzare i metodi e le variabili.
L'eBook "Cocos2d: programmare videogiochi. Livello 1" di Gabriele Carbonai, editore Area 51 Publishing, è in vendita in formato EPUB con Social DRM su LaFeltrinelli.it al prezzo di € 2,99 e in formato Kindle su Amazon.it al prezzo di € 2,78
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