Generazione tech. Crescere con i nuovi media
C'è chi le esalta e chi tenta di sottrarvisi: stiamo parlando delle nuove tecnologie e del mondo digitale in genere, che ci assediano nella vita di ogni giorno, e ancor più diffusamente penetrano nella mente e nella vita dei ragazzi, i cosiddetti "nativi digitali", nel loro modo di crescere e di apprendere. Ma come funziona la mente di un bambino e di un adolescente? Fino a che punto l'immersione nelle tecnologie la sta trasformando? Caterina Cangià, ponendosi in maniera simpatetica nei confronti delle nuove tecnologie, ne delinea con equilibrio i rischi e i vantaggi.
Il Libro "Generazione tech. Crescere con i nuovi media" di Caterina Cangià, editore Giunti Scuola, è in vendita anche su Amazon.it al prezzo di € 8,50 (al netto dello sconto del 15%).
Fai di te stesso un brand. Personal branding e reputazione online
Il testo si rivolge a tutti quelli che hanno l'esigenza di crearsi un'identità online e vogliono conquistare visibilità. Riccardo Scandellari (conosciuto nel mondo del web come Skande) in questo testo dedicato al personal branding spiega le potenzialità dei maggiori social network, come ottenere il massimo da essi e come sfruttarli per portare traffico al tuo sito. Imparerai come utilizzare al meglio il tuo blog per raccontare te stesso, la tua azienda e i tuoi servizi o i tuoi prodotti. Alla fine, grazie a "Fai di te stesso un brand", saprai creare un'immagine chiara e coerente di te stesso e del tuo brand.
I concetti di personal branding e web reputation infatti sono sempre più fondamentali nella vita professionale. Oggi, ancora più di ieri, una regola fondamentale è: non importa cosa vendi, ma la percezione che hai. L'autore non scende negli aspetti tecnici, ci sono un sacco di testi che spiegano come configurare una pagina Facebook o Twitter o come aprire un blog. Skande illustra piuttosto quello che avviene dopo e, soprattutto, come il contenuto e le tecniche di propagazione ti aiuteranno gradualmente a crearti un seguito e come amministrarlo.
Il Libro "Fai di te stesso un brand. Personal branding e reputazione online" di Riccardo Scandellari, editore Flaccovio Dario, è in vendita anche su Amazon.it al prezzo di € 18,70 (al netto dello sconto del 15%) ed in versione eBook in formato Kindle su Amazon.it al prezzo di € 12,99.
Creare e gestire una web radio professionale
Questo manuale costituisce un unicum nel suo genere. Mira a proporsi come punto di riferimento da utilizzare per chi voglia configurare correttamente i principali programmi applicativi al fine di creare emittenti radiofoniche su Internet. Pone così sotto la lente di ingrandimento i server di streaming principali così come i software di regia e gli encoder, e suggerisce e propone studi di funzionalità, peculiarità e possibili miglioramenti dei vari applicativi fondamentali.
Utilizzabile tanto dal semplice appassionato quanto dal tecnico di regia, il testo consente sia di creare una web radio da zero, sia di poterne migliorare una già esistente, provvedendo anche a fornire le soluzioni ai principali errori che possono verificarsi durante una sessione di regia o durante la costruzione fisica di una radio. Il regista radiofonico esperto vi troverà tutti i concetti necessari per diventare progettista e innovatore dell'emittente di cui è responsabile.
La sezione dedicata alle normative legali e al diritto d'autore, infine, aiuta a regolarizzare sia le emittenti radiofoniche che trasmettono contemporaneamente su Internet e in modo tradizionale (simulcasting), sia le radio di nuova generazione che trasmettono soltanto su Internet (web radio). Insomma, un testo per professionisti e per appassionati dilettanti, facilmente utilizzabile e di grande aiuto.
Il Libro "Creare e gestire una web radio professionale" di Fabrizio Mondo, editore Flaccovio Dario, è in vendita anche su Amazon.it al prezzo di € 32,30 (al netto dello sconto del 15%) ed in edizione e-book in formato Kindle su Amazon.it al prezzo di € 25,99.
Programmare con Objective-C
Vuoi scrivere applicazioni per iOS o OS X? Questa guida alla programmazione con Objective-C è il primo passo nel percorso che ti trasformerà da semplice utilizzatore di app a sviluppatore. Aaron Hillegass, un punto di riferimento in materia, insieme al suo co-autore Mikey Ward, distillano in questo manuale ciò che è necessario sapere per programmare in modo efficace utilizzando questo potente linguaggio: dai principi fondamentali di C a Objective-C e gli altri strumenti che permettono agli sviluppatori di ottenere il massimo dalle tecnologie di casa Apple.
Compatibile con Xcode 5, iOS 7 e OS X 10.9 Mavericks, il testo si struttura in capitoli brevi, tantissimi esempi e uno stile coinvolgente per stimolarti a evolvere nel tuo percorso di apprendimento, migliorando sempre più. E iniziando a pensare come un programmatore professionista.
Il Libro "Programmare con Objective-C" di Aaron Hillegass e Mikey Ward, editore Apogeo, è in vendita anche su Amazon.it al prezzo di € 33,15 (al netto dello sconto del 15%) ed in versione eBook in formato Kindle su Amazon.it al prezzo di € 26,99.
C++. Guida essenziale per programmatori
Come altri linguaggi moderni il C++ è esteso, ed esiste un gran numero di librerie necessarie per un suo utilizzo efficace. Questo testo agile intende offrire al programmatore esperto un'idea di ciò che costituisce il moderno C++, trattando la maggior parte delle caratteristiche del linguaggio e i principali componenti della libreria standard.
Questo libro può essere letto in poche ore, ma ovviamente per scrivere bene in C++ non basta ciò che si può imparare in un giorno. L'obiettivo, quindi, non è fornire una preparazione approfondita, ma piuttosto offrire una panoramica, proporre esempi illuminanti e aiutare il programmatore a cimentarsi con il linguaggio.
Questo tour presenta le caratteristiche principali del linguaggio C++ a supporto degli stili di programmazione, come la programmazione a oggetti e quella generica, senza cercare di fornire un manuale di riferimento dettagliato, che analizza il linguaggio in tutte le sue caratteristiche. Allo stesso modo, presenta le librerie standard in termini di esempi, più che in modo esauriente, e descrive soltanto le librerie definite dagli standard ISO.
Il Libro "C++. Guida essenziale per programmatori" di Bjarne Stroustrup, editore Pearson Education Italia, è in vendita anche su Amazon.it al prezzo di € 16,15 (al netto dello sconto del 15%).
L'Internet delle cose
La Rete non è più solo una questione di computer. Oggi abbiamo le conoscenze e le tecnologie necessarie a combinare hardware, software, servizi web e componenti elettronici, per creare smart device connessi tra loro. È possibile rendere gli oggetti intelligenti, farli pensare, parlare e interagire. Tutto questo prende il nome di Internet delle cose, Internet of Things (IoT), e il limite alla sua crescita è legato solo all'immaginazione.
Maker, hobbisti, product designer e ingegneri troveranno in questo libro tutte le basi per affrontare la sfida: quale hardware utilizzare (per esempio Arduino e Raspberry Pi), come affrontare la progettazione, il design e la realizzazione del primo prototipo, quali piattaforme utilizzare per sviluppare il software necessario, e quindi come passare dalla prototipazione alla produzione di massa senza dimenticare il giusto approccio al business e a questioni di etica.
Il Libro "L'Internet delle cose" di Adrian McEwen e Hakim Cassimally, editore Apogeo, è in vendita anche su Amazon.it al prezzo di € 29,75 (al netto dello sconto del 15%) ed in versione eBook in formato Kindle su Amazon.it al prezzo di € 24,99.
La rete e i luoghi
I contributi di questa pubblicazione si propongono di indicare orizzonti e bussole che si richiamano a internet, alle connessioni e soprattutto alla loro sperimentazione quotidiana. Il punto di partenza ha una caratteristica dominante: andare oltre il limite. Nascono la realtà aumentata, i mondi virtuali, gli slogan semplici ma efficaci come change is good (Wired). Dal cyberspazio allo spazio aumentato si alternano tensione e accompagnamento. Il luogo e lo spazio sono trasformati così come i lavori e le professioni. Possiamo chiamare tutto ciò impresa digitale o industria creativa oppure cittadinanza digitale quando emergono e si susseguono smart cities e smart communities.
Contributi di: Simone Arcagni, Giulia Bertone, Leonardo Chiariglione, Michele Infante, Tatiana Mazali, Vanessa Michielon, Gabriella Taddeo.
Il Libro "La rete e i luoghi", editore Aracne, è in vendita anche su Amazon.it.
Qt 5 quanto basta
Attraverso esempi mirati l'autore vi guiderà alla realizzazione di vere applicazioni desktop, sia per Linux che per Windows. Il punto di partenza è l'installazione dei componenti essenziali per programmare, ovvero il compilatore, la libreria e l'editor.
Seguendo tutti gli esempi sarete in grado di costruire applicazioni complete con prestazioni superiori a quelle realizzate tramite altri frameworks.
Il Libro "Qt 5 quanto basta" di Gianbattista Gualeni, è in vendita anche su Amazon.it ed in edizione e-book in formato Kindle su Amazon.it al prezzo di € 9,88.
Sviluppare videogiochi per iPhone e iPad. Con Cocos 2D, Box 2D e Sprite Kit
Questo libro è rivolto a tutti coloro che vogliono realizzare videogiochi per iPhone e iPad, sfruttando le potentissime librerie di Cocos2D e Box2D, nonché il nuovissimo Sprite Kit. Utilizzando strumenti alla portata di tutti, come Level Helper Pro e CocosBuilder, e basilari conoscenze di programmazione, si entra subito nel vivo della programmazione a oggetti per lo sviluppo di videogame, analizzando le procedure di controllo di oggetti, animazioni e collisioni, ma anche la creazione dei menu e la gestione delle sprite, della fisica e del suono. Si svelano quindi i segreti delle animazioni particellari, per aggiungere il fattore WOW alle proprie animazioni.
In questo libro non si analizza una tipologia di gioco in particolare, ma si studiano i vari strumenti che permettono allo sviluppatore di realizzare qualsiasi tipo di prodotto - un gioco strategico, un platform, un "click and learn" o un gioco fisico - evitando di riscrivere librerie nate per una categoria di videogame per adattarle a un'altra.
Il Libro "Sviluppare videogiochi per iPhone e iPad. Con Cocos 2D, Box 2D e Sprite Kit" di Marco Girasoli, editore LSWR, è in vendita anche su Amazon.it al prezzo di € 16,92 (al netto dello sconto del 15%) ed in edizione e-book in formato Kindle su Amazon.it al prezzo di € 13,99.
Sviluppare in Android. Personalizza e ottieni il meglio dal tuo dispositivo mobile
Avete mai pensato di potenziare il vostro telefono o tablet Android creando i programmi e gli script che vi servono per farlo lavorare esattamente secondo le vostre necessità? Sviluppare in Android vi insegnerà a utilizzare le ultime tecnologie all'avanguardia per personalizzare la vostra esperienza Android e adattarla al vostro stile di vita mobile. Grazie a istruzioni passo passo, padroneggerete lo sviluppo di applicazioni altamente personalizzate. E dal momento che gli strumenti di programmazione che utilizzerete risiedono sul vostro dispositivo Android, potrete modificare e migliorare i vostri programmi in qualsiasi momento.
Le applicazioni proposte in questa guida vi permetteranno di creare programmi Android e flussi di lavoro più velocemente di qualsiasi ambiente di sviluppo Android tradizionale! Gli argomenti trattati: Scrivere script che ascoltano la vostra voce e postano tweet vocali su Twitter. Tracciare lo stato del telefono e ricevere la sua posizione ogni dieci minuti tramite un messaggio istantaneo. Interrogare e ascoltare le previsioni meteo con il clic di un pulsante dell'auricolare. Ascoltare automaticamente le notifìche di sistema e i nuovi messaggi. Progettare il vostro launcher con un aspetto e un comportamento che possono essere modificati dinamicamente a seconda delle condizioni e delle applicazioni eseguite.
Il Libro "Sviluppare in Android. Personalizza e ottieni il meglio dal tuo dispositivo mobile" di Mike Riley, editore Tecniche Nuove, è in vendita anche su Amazon.it al prezzo di € 25,42 (al netto dello sconto del 15%).
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