Cocos2d: programmare videogiochi. Livello 2 - eBook

Cocos2d: programmare videogiochi. Livello 2 - eBook
LIVELLO 2 Crea un'applicazione universale e inizia a usare le animazioni In questo secondo volume viene affrontata la procedura di ottimizzazione delle applicazioni per tutti i device Apple, incluso iPhone 5. Nei capitoli che seguono si crea un nuovo progetto Xcode per iniziare a implementare le animazioni e a fare pratica con alcune actions che il framework cocos2d mette a disposizione. La parte finale è dedicata all'impiego del software TexturePacker, per gli interventi di editing sugli sprite, e ad alcuni esercizi mirati.

Imparerai: A mettere a punto un'applicazione universale, anche per iPhone 5. - A utilizzare le animazioni e i movimenti. - A lavorare con le actions. - Le funzioni base del tool TexturePacker.

Cocos2d è un framework open source, gratuito e di semplice utilizzo. Un framework è una libreria di classi aggiuntive a un linguaggio nativo, Objective-C in questo caso. Ha un competente team di sviluppo che lo tiene costantemente aggiornato, oltre a una grossa community pronta ad aiutare gli altri sviluppatori in difficoltà. "Cocos2d: programmare videogiochi" di Gabriele Carbonai ti permetterà di diventare autonomo nella programmazione di videogiochi per device Apple. I puntuali approfondimenti teorici ti permetteranno di avvicinarti alla creazione di videogiochi pur non avendo nessuna esperienza di programmazione. Come utente esperto potrai invece scoprire e metter in pratica tutte le possibilità offerte da cocos2d.

Il corso si compone di ebook progressivi in cui metterai costantemente in pratica le nozioni apprese. In ogni volume arriverai a creare una o più applicazioni complete e perfettamente funzionanti, sino a curarne la commercializzazione tramite App Store.

A chi si rivolge il corso: Ai principianti assoluti. - A chi ha già esperienza di programmazione e vuole aumentare le proprie abilità. - A chi vuole scoprire tutte le potenzialità di un framework come cocos2d.

L'eBook "Cocos2d: programmare videogiochi. Livello 2" di Gabriele Carbonai, editore Area 51 Publishing, è in vendita in formato EPUB con Social DRM su LaFeltrinelli.it al prezzo di € 3,99 e in formato Kindle su Amazon.it al prezzo di € 3,98.

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